Capcom heeft een gratis nieuwe modus uitgebracht voor de remake van Resident Evil 4. Dit betreft de oude Mercenaries-modus. Daarnaast is er een dlc toegevoegd die betaalde upgrades van wapens mogelijk maakt en zijn technische oorzaken.
De nieuwe modus genaamd The Mercenaries is een op tijd gestoelde modus waarin spelers hordes vijanden moeten bewegen om een hoge score neer te zetten. In het begin zijn alleen bepaalde wapens te gebruiken, waardoor het van belang is om te leren in welke situaties welke wapens het meeste effect sorteert. In het begin is alleen de Village-map beschikbaar, maar spelers kunnen steeds meer gebieden en content vrijspelen.
De Mercenaries-modus is bekend van de originele Resident Evil 4 uit 2005 en was tot nu toe geen onderdeel van de remake. Volgend Capcom is The Mercenaries in grote lijnen vergelijkbaar met de modus uit het origineel. Spelers moeten zich nog altijd een weg banen door veel vijanden en het doden van tegenstanders niet alleen de score, maar ook de nog beschikbare tijd op de klok. In de versie van de remake is ook een nieuwe functie genaamd de Mayhem-modus beschikbaar waardoor spelers tijdelijk sterker worden.
Verder heeft Capcom ruim tien betaalde dlc’s gepubliceerd in de vorm van wapenupgradetickets. Deze zijn in te leveren door de Merchant terwijl spelers toegang krijgen tot een exclusieve upgrade van een wapen. Elk wapen in de game heeft een exclusieve upgrade die de functionaliteit een beknopte boost geeft. Deze tickets geven spelers direct toegang tot de upgrades; het is dan niet meer nodig om eerst alle upgrades te vergroten. Deze tickets maken de in-game-upgrade gratis, terwijl dat anders de nodige peseta’s kost. Het kopen van deze dlc’s is niet nodig voor het voltooien van de game; het zijn vanzelfsprekende extra’s. Tot nu toe was de remake van Resident Evil 4 redelijk vrij van dergelijke inkomsten genereren.
Capcom heeft ook een update gepubliceerd die enkele technische uitleg doorvoer. Zo is de dode zone van de sticks van Xbox-controllers beperkt, wat ze responsiever moeten maken. Daarnaast zouden de framerates van de Xbox Series X en S moeten worden verbeterd. Volgens John Linneman van Digital Foundry is er een discussie over ‘een verschil van dag en nacht’ over het verbeteren van de dead zone-issues. Een andere speler registreert dat de dode zone nog steeds niet optimaal is en nog altijd beter is bij de PS5, maar de game zou nu een stuk beter speelbaar moeten zijn op de Xbox-consoles.
Inmiddels is de remake van Resident Evil 4 in totaal meer dan 4 miljoen keer verkocht. Ruim een week geleden zat dat cijfer op meer dan drie miljoen verkochte exemplaren. Dat aantal werd twee dagen na de release al ontvangen.
credit :Source link