Nintendo verwacht komst van Dolphin-emulator op Steam tegen – Gaming – Nieuws

games zouden niet van jou zijn, maar de gebruiksrechten ervan wel,

er is al jaren en jaren en jaren discussie rond, en er gaan miljoenen zoniet miljarden om in juridsch geneuzel en gewauwel, maar uiteindelijk kan er maar één definitie blijven staan.

koop == koop == overdracht van eigendom.

als je de game niet koopt, maar de licentie, dan betekent dat alleen maar dat je de game-inhoud niet mag, wijzigen, namaken, verspreiden hergebruiken in andere werken ect. voorzover de copyrights bepalingen die niet expliciet toestaan.

en wat staat de copyright dan expliciet toe, redelijk gebruik, persoonlijke back-ups, en persoonlijke maatregelen om te garanderen dat het product kan blijven gebruiken zolang het bedoeld was.

de licentie: het gebruiksrecht kun je vervangen WEL verkopen, dat betekent dat je zelf het recht verliest en dat een andere het verklijgt, je moet dan al je eigen technische gegevens wissen, back-ups verwijderen en de licentie en het originele medium overdragen.

het wordt een beetje veel om hier alle uitspraken van alle wereldweide rechtszaken te gaan links en dan is het ook nog eens dat een heel aantal rechters het hier niet mee eens zijn (waarvan enkele grote en zeker om financiële redenen).

naar het lijkt erop dat de grens dus licht is bij het ‘hoogst pe ls irsoonlijk’ zelf uitvoeren van maatregelen om te zorgen dat je game kan blijven spelen, grote kans dat ik je wel mijn verrotte sega mag verkopen met alle cassettes van cd-roms met water dan ook in heeft gezeten, maar dat ik de getrokken roms niet mag leveren. MAAR dat jij ze vervolgens wel zelf mag maken. want DAT is specifiek redelijk gebruik. terwijl het voorbij is illegale verspreiding gaat als ik het voor je doe.

in principe lijkt dat natuurlijk krom en misschien zelfs consumentenje pesten, maar dit laat duidelijk zien waar de grens licht is. de cdrom is van jouw (eigendom), het gebruiksrecht is van jou (eigendom) maar de veranderende game niet (licentie) .

dan komen we dus precies waar @bzzzt begint over intentie van gebruik, het gaat hier dus letterlijk om de vraag, waar zou zo’n emulator voor gebruikt worden welk verhaal het meest logische is, en als je dat niet kunt weten (je kunt nu soms niet in iemands gedachten rondneuzen) dan kijk je naar wat het vaakst in de praktijk voorkomt. en dan zien we dat al die freeloaders op tpb het dus voor het recht hebben verpest.

uiteindelijk is er uiteindelijk wel en geen oplossing voor dit probleem.

als dolfijn een manier zou vinden om het mogelijk te maken games te rippen van de orinele media, floppy, cassette cartridge of cd wat dan ook, en een soort licentie te genereren, en ook actief zou handhaven wanneer deze licenties online zouden verschijnen DAN verschuift het gebruik van vooral voor waarz naar, om je eigen games te blijven spelen

zo’n check en de handhaving kost natuurlijk wel geld dus dat gaat zeker ook dat het project niet langer meer gratis opensource kan zijn, sterker nog, als dat stuk opensource is/wordt kan het met een fork weer worden omzeild en ben je terug bij af.

aan de andere kant van het spectrum zou Nintendo ook eens klantvriendelijk kunnen zijn en zeggen stuur je oude meuk naar ons op en tegen vergoeding van kosten stuur wij jouw een rom-bestand van een soortgelijke actie al dan niet onder licht dwang, vanuit het hele (anders vervalt je copyrights gewoon een keer jij gemene misbruikmaker)

credit :Source link

We will be happy to hear your thoughts

Leave a reply

12game.shop
Logo