Naughty Dog stelt The Last of Us-multiplayer uit en kondigt nieuwe game aan – Gaming – Nieuws

Tijdens de ontwikkeling van een project heb je eerst een prototype fase, waarbij je gaat bepalen wat je gaat doen en het project plant, waarbij je in de productiefase belandt, waarbij je geleidelijk je plannen gaat uitvoeren en een grote hoeveelheid mensen op het project zet om de gameplay uit te werken en alle middelen, niveaus, etc. te gaan bouwen.

Als je er echter tijdens de productiefase achter komt dat er toch fundamentele problemen zijn met de richting en dat je bepaalde dingen die aan de basis van het ontwerp liggen moet heroverwegen, dan moet je dat niet doen terwijl je miljoenen euro’s blijven veranderen aan productiestaf die activa blijven maken welke later toch weer weggegooid kunnen worden.

De juiste zet is dan om een ​​stap terug te doen, de productiestaf op een ander project om te zetten, zodat het gameontwerp zorgvuldig en met voldoende tijd onder handen kan worden genomen. Deze ruimte moet je dan natuurlijk wel geboden worden, maar gelukkig heeft Naughty Dog een goede staat van dienst en hebben ze genoeg andere projecten dat dit kan. En ze hebben wel een naam hoog te houden, dus ze willen niet met een halfbakken spel komen.

Maar goed, wat ik maar bedoel te zeggen, terug betekent schalen niet automatisch annuleren. Het is een hele uitdaging voor een singleplayer-studio als Naughty Dog om een ​​live-servicegame te maken, dat vereist een heel andere benadering en daar zit heel veel kennis in die zij nog moeten doen, dus dat het niet van een klein dakje gaat verbaast ik niets. Alleen maar props wmb dat ze optimaal van de kennis van Bungie gebruik maken en niet bang zijn om grote hoeveelheden te doen, zodat er uiteindelijk een betere game is (ook al is multiplayer niet echt mijn ding).

[Reactie gewijzigd door Grauw op 27 mei 2023 16:24]

credit :Source link

We will be happy to hear your thoughts

Leave a reply

12game.shop
Logo