Microsoft Edge krijgt Video Super Resolution-upscaling voor AMD- en Nvidia-gpu’s – Computer – Nieuws

Ik zit ook te denken vanuit de kant dat: als superresolutie voor video gemeengoed wordt, dan kan ik me goed voorstellen dat videoplatforms lagere resoluties uitserveren dan mogelijk was, omdat de implementatie toch wel opkrikt aan hun kant was. Dat beperkte de platformhouder dan een klein beetje rekenkracht en grotere bandbreedte. Maar zoals je kunt aantonen: deze algoritmen zijn geen kattenpis; dit kan aanzienlijke stroomkosten gaan aan de ontvangende kant. En dat per kijker weer opnieuw, wat enorm inefficiënt is ten opzichte van het eenmalig goed uitdraaien van de video aan de aanbodkant. Dat is altijd een optie want er is al een bronvideo in de gewenste resolutie en anders kan de aanbieder zelf superresolutie toepassen. Dat zou eenmalig zijn en niet per installatie opnieuw.

Dan nog een kant: het grootste voordeel lijkt me besparing van besparing, voor de uitgever en de ontvanger. Maar voor ontvangers zou dat hooguit mobiel zijn op de mobiel, omdat we daar betalen per GB. Maar deze functie is er niet op de smartphone. En wanneer dat wel kan, zuigt de accu waarschijnlijk zomaar leeg. Dus waar ik dan nog wel bandbreedte zou willen besparen (onderweg), helpt het ook niet snel. Het helpt vooral om de bandbreedtekosten voor de aanbieder te verlagen, tien kosten van implementaties.

Thuis zou ik liever gewoon een video ontvangen in de gewenste resolutie, zonder mijn systeem zo te belasten met superresolutie + de stroomkosten daarvan. Laten we hopen dat videoplatforms deze technieken niet te veel omarmen willen, dan gaan we er per saldo op achteruit.

[Reactie gewijzigd door geert1 op 6 maart 2023 12:41]

credit :Source link

We will be happy to hear your thoughts

Leave a reply

12game.shop
Logo