‘Meta stopt productie van Quest Pro en maakt geen Quest Pro 2 meer’ – Gaming – Nieuws

De Quest Pro had vreselijk slechte marketing die alleen maar schade leed, terwijl de Vision Pro juist hele goede marketing heeft.

Voor consumenten werd er eigenlijk niets over de Quest Pro verteld, er werd alleen maar waarschijnlijk wat je mee kunt doen voor werk. Maar zelfs dat werd slecht gedaan. Ondanks dat de Quest Pro gewoon redelijk goed is voor gamen, met toegang tot de hele uitgebreide Quest-winkel en als je een goede pc ernaast hebt, kan je er gewoon goede PCVR mee doen.
Maar in plaats van de mensen die waarschijnlijk geïnteresseerd zijn in VR zijn te benaderen, werd er alleen een dystopie van werken in VR getoond. In plaats van blij worden van leuke mogelijkheden, laten ze je alleen maar over werken denken. Met VR kan je zelfs de voltooiing bereiken, vervolgens de realiteit brengen, maar dan de dood tot VR…
Bij de hele introductie werd de consument compleet vergeten, terwijl er genoeg leuke dingen mee te doen zijn voor consumenten, logisch dat niemand geïnteresseerd is.

Apple heeft een hele aparte marketing, maar wel één die werkt.
Het noemen van VR is een taboe. Ze willen weten dat niemand het een VR-headset noemt, om alle associaties die mannen met VR te vergeten zijn. En vervolgens kunnen hele gebruikersapplicaties zien. Helaas doen ze niets met games, maar Apple en gaming is nooit groot geweest.
Door zich los te trekken van de associaties van VR, staan ​​ze los van de negatieve associaties die er zijn (mede dankzij bijvoorbeeld een floppende Quest Pro), maar zelfs positieve associaties die VR-gamers hebben losgetrokken door het geen VR-set te noemen. En dat is alleen maar goed, anders zou de teleurstelling komen dat Apple weinig plannen heeft met gamen.
De marketing heeft mij samengevat dat als Apple de beloften waar kunnen maken wat het apparaat kan doen, dan is het zelfs zonder games een leuk apparaat voor consumenten. Alleen het prijskaartje is wel heel erg… Apple…

Al zal VR hoe goed het ook wordt nooit voor iedereen zijn. Tijdens high-end VR nog minder. Maar zelfs met weinig verkopen kan iets een groot succes zijn. Want de enige wat je nodig hebt om succes te hebben is winst maken. Iets moet niet mainstream worden om een ​​succes te noemen, het moet alleen maar genoeg te verkopen zijn om de kosten te dekken en wat extra te brengen. En soms kan iets met verlies zelfs een succes zijn.

credit :Source link

We will be happy to hear your thoughts

Leave a reply

12game.shop
Logo