Blizzard maakt systeemeisen Diablo IV bekend: minimaal RTX 3080 voor 4k nodig – Gaming – Nieuws

Nu heb ik in mij hoofd zitten dat een spel als Diablo vele mannelijke lichter zou moeten zijn als een spel als The last of us en Hogward… misschien maak ik daar een fout

Op basis waarvan precies? Wil ik dat ik geen reden kan bedenken waarom een ​​spel als Diablo intrinsiek minder zwaar zou zijn? Mijn kennis van game-engines is vrij minimaal, dus het is een goede vraag.

Raytracing lijkt mij niet op basis van de specs. De 6800XT kan de 3080 bijhouden in rasterisatie, maar totaal niet in ray tracing-prestaties. Dus dan zouden de minimale specificaties voor 4K ultra eerder een 3080 of een 7900XT(X) zijn denk ik.
https://www.techpowerup.c…adeon-rx-7900-xtx/34.html
Dus mijn gok is dat misschien verbonden met de VRAM-buffer? De RTX 2060 heeft natuurlijk 6GB VRAM (hoewel er een 12GB versie is). Dus misschien is dat toch net te weinig? Het zou niet de eerste keer zijn…

Misschien een beetje off-topic. Je ziet bij steeds meer games dat de 30-serie het totaal niet meer trekt vanwege de geringe hoeveelheid VRAM. En dan hoef je echt niet je best te doen om bijvoorbeeld een RTX 3070 te breken, last of us, maxed out op 1080p loopt als een tierelier op een 6800 terwijl een 3070 echt nergens komt. Wel een aardig om even te kijken als je meer wilt weten:

https://www.youtube.com/watch?v=Rh7kFgHe21k

Vooral zelfs naar de playthrough video kijken, want framerate zegt niet alles.

credit :Source link

We will be happy to hear your thoughts

Leave a reply

12game.shop
Logo