Bestandsgrootte shadercaches Steam Deck wordt in de toekomst ruim gehalveerd – Gaming – Nieuws

De Steam Deck van Valve krijgt een update waardoor de bestandsgrootten van shadercaches met maximaal zestig procent worden verkleind. Mesa, de gebruikte videodriver in het Steam Deck, krijgt een nieuwe Vulkan-pijplijn die daardoor omgaat met de cache.

De update van de Mesa-driver zorgt ervoor dat schijfcaches met één bestand zo’n zestig procent worden verkleind, schrijft onder andere Phoronix. Voor shadercaches die uit meer bestanden, verandert er niets zeker.

Valve maakt bij het Steam Deck ook gebruik van schijfcaches met één bestand. Dit verbetert de prestaties tijdens het spel en voorkomt haperingen. Het nadeel van schijfcaches met één bestand is dat ze een grootste hoeveelheid in beslag nemen. Voor grotere games kan dit oplopen tot stijgende gigabytes, maar zeker voor gebruikers van de 64GB-variant zal dit een resultaat zijn. Opslagruimte vergroot met een SD-kaart of compatibele SSD kan ook stijgen.

De laatste-versie van de Mesa 23.1-driver wordt begin mei verwacht. Valve zal naar verwachting daarna volgen in SteamOS. Het bedrijf voert regelmatig updates uit aan zijn handheld-pc. In de toekomst zal Valve ook de onderliggende Linux-kernel van de Deck bijwerkenwat verschillende voordelen met zich mee moet brengen.

credit :Source link

We will be happy to hear your thoughts

Leave a reply

12game.shop
Logo