PlayStation gaat meer investeren in nieuwe franchises en liveservicegames – Gaming – Nieuws

Dat niemand erop zit te wachten is natuurlijk onzin, gezien het succes van titels zoals Fortnite. Maar er zijn veel gamers die live services zien als een ziekte, en ik ben daar één van. Zelfs de redelijk gemiddelde live-servicegames zijn een opstap naar erger: steeds langere grinds, steeds duurdere en meer microtransacties, misbare inhoud voor FOMO, piepkleine beetjes inhoud die wordt aangekondigd als Jezus terug is…

Dit verdienmodel maakt van gaming een soort FOMO lopende bandwerk met gokelementen. Het werkt vooral in het voordeel van de uitgever en diens eigenaren. Natuurlijk zijn er velen die ervan genieten en dat is prima, maar dit model is een vermindering van tien van pleziergedreven games met aanschaf van een game. Ga puur om de gamer, met de commerciële vooraf. Nu is de hele ervaring doorspekt met commercie, waar ik precies even uit wil ontsnappen als ik aan het gamen ben.

Playstation staat/stond bekend om en grote goede singleplayer-games. Elke live-servicegame waar Sony geld in stopt, gaat tien kosten van die singleplayer-games.

Ik denk wel dat er een limiet zit aan het succes van dit model, vergelijkbaar met de MMO-hype van 10+ jaar terug. Elke uitgever zal zo’n grote cash cow in haar portfolio hebben, liefst vele. Maar het aantal spelers dat zich voor zo’n karretje laat spannen is niet oneindig en deze titels vragen om honderden uren spelen over jaren. Dat gaat niet met honderden live services; daarom is er niet genoeg interesse.

Dus als uitgevers erachter komen dat ze allemaal op dezelfde manier te azen zitten, dan kan dit verdienmodel weer een kleinere rol gaan spelen. Daar hoepel ik in elk geval wel op.

[Reactie gewijzigd door geert1 op 24 mei 2023 14:24]

credit :Source link

We will be happy to hear your thoughts

Leave a reply

12game.shop
Logo