Naughty Dog brengt patch uit voor The Last of Us die meer dan veertig bugs fixt – Gaming – Nieuws

Ontwikkelaar Naughty Dog heeft versie 1.0.2.0 van de pc-port van The Last of Us Part 1 uitgebracht. Deze moet meer dan veertig bugs oplossen en is daarmee de grootste patch voor de game tot dusver. Hierna waren er al drie hotfixes verschenen.

Uit de patch notes blijkt dat Naughty Dog meer problemen heeft met betrekking tot de grafische weergave, prestaties en gebruikerservaring. In totaal gaat het om 43 fixes. Er is onder andere een crash tijdens het laden van de gefixeerde shaders. Ook het textuur streamen-systeem is volgens de ontwikkelaar verbeterd, waardoor het cpu-verbruik lager moet zijn. Daarnaast worden er een paar problemen opgelost die specifieke betrekking hebben op de Steam Deck-prestaties.

YouTuber ElAnalistaDeBits heeft de prestaties van de 1.0.2.0-versie van The Last of Us vergeleken met de 1.0.1.0-versie. Daaruit blijkt dat de laadtijden zijn verminderd, het vram-verbruik is verlaagd en de shaders beter worden gecompileerd. Ook de animatiebugs zijn in sommige gevallen verholpen. De YouTuber meldt dat crashes en grafische glitches nog steeds regelmatig voorkomen. In de patch-notities schrijft Naughty Dog dat er nog regelmatig updates zullen verschijnen die aanvullende bugs moeten oplossen.

De pc-poort van het eerste deel van de PlayStation-game The Last of Us kwam in maart uit, maar spelers bleken al snel veel problemen te hebben met de technische werking van het spel. Personages gedroegen zich mogelijk vreemd, shaders waren slecht gecompileerd en onderliggende waren de hardware-eisen erg hoog. Tweakers ontwikkelde recente benchmarks van de langverwachte port.

credit :Source link

We will be happy to hear your thoughts

Leave a reply

12game.shop
Logo