CD Projekt RED komt met een update die pathtracing toevoegt aan de pc-versie van Cyberpunk 2077. De update komt volgende maand gratis beschikbaar voor de game. Pathtracing is een geavanceerde vorm van raytracing voor het simuleren van realistische verlichting.
Cyberpunk 2077-update 1.62 levert pathtracing toe via een nieuwe RT Overdrive-modus. Dat schrijft Nvidia, met wie CD Projekt RED de pathtracingupdate heeft ontwikkeld. Met pathtracing worden ‘praktisch alle lichtbronnen’ in het spel gegenereerd met raytracing, waaronder neonborden, billboards, straatlantaarns en televisies uit de spelwereld. Deze lichtbronnen moeten allemaal realistische zachte schaduwen werpen in de spelwereld. Licht wordt meerdere keren weerkaatst voor realistische indirecte verlichting en occlusie. Reflecties op basis van raytracing kunnen in de RT Overdrive-modus ook worden weergegeven op de volledige resolutie.
Cyberpunk 2077 krijgt meer ondersteuning voor Shader Execution Ordering op Nvidia’s RTX 40-gpu’s. Deze functie moet arcering in de gpu-pijplijn versnellen door werklasten in realtime te herplannen om deze zo efficiënt mogelijk uit te voeren. Ook DLSS 3-ondersteuning met Frame Generation moet helpen bij het mogelijk maken van pathtracing op speelbare framerates.
Nvidia toonde eerder enkele beelden van de RT Overdrive-modus van Cyberpunk 2077, draaiend op een RTX 40-gpu in combinatie met DLSS Frame Generation. Het bedrijf gaf toen nog niet aan wanneer die functie precies in de game zou verschijnen. Nu is de release hiervan wel bekend.
credit :Source link