ongeveer een half jaar geleden kwam het Steam Deck op de markt. Dat apparaat poogde iets nieuws te doen. Dat was geen handheld-pc-gaming, daarom kon je al aankloppen bij de Ayaneo’s en GPD Wins van deze wereld. Wat de Steam Deck daar nog kan proberen om toe te voegen, is een op Arch Linux gebaseerde besturingssysteem dat op maat gemaakt is voor het apparaat, de Proton-vertaallaag om Windows-games erop te laten draaien en een uitgebreide selectie programmeerbare invoerapparatuur. Dit alles zou moeten verdwijnen in een handheld-pc die er veel beter is dan de concurrentie in een mobiele pc-gaming.
Bij de release waren recensenten onder de indruk van het apparaat. Lovende woorden waren er voor de prestaties en de veelzijdigheid: je kon elke game starten die je maar wilde en hem mogelijk ook goed werkend krijgen. Dankzij de snelle slaapstand waarbij de games niet crashen, is stoppen net zo gemakkelijk als starten. Bij de juiste games kwam die visie van lekker handheld-pc-gamen echt uit.
‘De juiste games’ zouden moeten zijn, want het spel ging absoluut niet vlekkeloos. Voor menig spel moet veel zwak worden voordat ze werken. Andere games wilden niet werken, hoeveel je zeker tweakte, omdat de Proton-vertaallaag er nog niet klaar voor was of omdat de antiheat rondom het platform niet duldde. Of de game goed is ontwikkeld, maar de accuduur was onpraktisch kort. Tot slot vertoonde SteamOS ook nog regelmatig bugs die het redelijk belemmerden.
Valve veronderstelt het dek echter niet met een kluitje in het riet. Nog tijdens de beoordelingsperiode bracht het bedrijf regelmatig updates uit voor het deck en tot op heden heeft het rollende releasebesturingssysteem inclusief bèta’s zo’n 200 updates mogen ontvangen. Deze hebben bugs verholpen en nieuwe functies geïntroduceerd. Tegelijk werkt Valve samen met Wine-medeontwikkelaar CodeWeavers om de op Wine flexibele Proton-compatibiliteitslaag meer games te laten ondersteunen. Ook het uitzoekwerk tracht Valve uit handen te nemen met zijn Dek geverifieerd-programma. Onder andere de Steam-games, die de stempels Verified, Playable of Unsupported kunnen krijgen. Geverifieerd en niet ondersteund spreken voor zich, en speelbaar betekent volgens Valve dat ze ‘wat extra inzet vergen om in te stellen of te spelen’.
Zoals het gaat in het Linux-domein, is Valve verre van de enige die werk verzet. De community is in de tussentijd ook druk bezig geweest met scripts, plug-ins en apps die helpen met zaken als compatibiliteit, ondersteuning van andere launchers en algemeen gebruiksgemak.
Dus hoe staat het Steam Deck er nu voor? Is hij nu beter aan te raden aan de meer technische gebruiker? Hoeveel en hoe vaak moet je nog tweaken om een game aan de praat te krijgen? En is hij stiekem al aan te bevelen aan je niet zo technisch neefje?
Nog een kleine opmerking: het Steam Deck is eigenlijk gewoon een pc, en pc’s kunnen ontzettend veel. Om de reikwijdte van het beheersbare verhaal te behouden, kijk ik niet naar hoe het is om Windows op het dek te draaien. Zonder er diep op in te gaan, sta ik wel stil bij cloudgaming en emulatie.
De grootste klachten bij de release
De grootste klacht bij de release was waarschijnlijk de hoeveelheid ‘speelbare’ games. Bij de eerste recensies was de lijst met door Valve aangenomen games vrij kort. Daardoor was het vaak een loterij van een game die wilde starten en of je er weinig van veel moest tweaken. De teller voor betrouwbare titels stond toen ergens tussen de 700 en 800 en het oordeel was: dit moest hoger. Idealiter vereist er meer door Valve geverifieerde games komen die zonder tweaken werken, maar games die na tweaken werken, waren natuurlijk nog steeds beter dan niets. Die wens vervult Valve deels ook door Proton verder te ontwikkelen.
Ook bugs en een algemene ‘onafheid’ van de software kwamen langs in veel recensies: kleine eigenaardigheden in de interface zoals een zoekfunctie die niet gemakkelijk te vinden is, verschillende scenario’s waarin de Deck crasht, bluetoothaudio die niet goed werkt, wifi die vergeten wordt, games verdwijnen uit de bibliotheek tot na een herstart. Het vormde een grote stapel kleine klachten die voor meerdere recensenten toch naamswaardig was geworden.
Een laatste klacht is de vindbaarheid van de door Valve geverifieerde games. Op het dek kun je navigeren naar de Great on Deck-sectie, maar samen daar aangekomen, zijn de opties om verder te vinden wat je zoekt niet robuust. Een zoekfunctie is er, maar die mist basale opties als filteren met minimumprijzen, releasejaren, ontwikkelaars, uitgevers en tags die gebruikers zelf kunnen toevoegen.
credit :Source link