‘Google stopt met ontwikkeling VR-bril die volgend jaar had moeten gebeuren’ – Gaming – Nieuws

Clay Bover, die volgens de informatie van de leiding had over het project, heeft Google vier maanden geleden verlaten. De ontslagronde van Google werd ook gewonnen door het team van Project Iris.

De genoemde ontslagronde was in januari aangekondigd. Ik denk niet dat ze het hebben getest (of ervoor, want dit soort ontslagrondes komen niet vanuit het niets).

Als dit klopt en gezien hoeveel VR-zaken Google de nek om heeft gedraaid, denk dat het goed is dat Google stopt voordat iets in productie wordt genomen dat niet levensvatbaar is. Net als bij Google Glass is de betaalbare hardware er nog niet klaar voor. Ook is het onhandig om in een marktproducten te bieden die op zoek zijn naar een use case en vraag.

Ik heb zelf een eerste generatie VR-headset voor consumenten. Alle nieuwere generaties voegen wel incrementele zaken toe, maar nemen niet de grootste nadelen weg. Je hebt voor veel zaken best wel wat lichamelijke ruimte nodig. Het is ook een ‘gedoe’ om te gebruiken. Let op dat ‘gedoe’ vanuit een consumentenperspectief wordt gezien. Ik als techneut vind het geweldig om met technieken te experimenteren en vind het ook niet erg om het eea op te zetten. Een gemiddelde consument komt voor gebruik van iets niet verder dan de smartphone uit de broekzak haalt en op de vingerafdruklezer drukt. Dat kan een consument overal doen, en heeft ook veel use cases voorspeld.

VR wordt helaas al te vaak gezien als extra techniek ergens bovenop:
• Je kunt spellen spelen. Kan ook met een gewoon spelsysteem. Met dat laatste heb je ook veel meer spellen, ben je ook flexibeler in waar je speelt. en heb je minder kans op vervolgen.
• Je kunt in een stad begeven. Kan ook met Street View op een gewone monitor.
• Je kunt ‘socializen’ in VR. De meeste mensen kunnen dit ook in de echte wereld.
• Je kan in VR slapen. Buiten een excentriek zal waarschijnlijk niemand dat ooit doen, willen als je een gewoon bed hebt en VR, dan kunnen de meeste mensen ook gewoon slapen in het bed zonder VR.
• Enz.

De immersie is bij VR/AR geweldig, maar het blijft een gimmick. Voor de professionele markt zie ik in het hogere (prijzige) segment zeker mogelijkheden, maar dat is niet de massa.

AR voor de massa, of hoe ze het beestje in de toekomst gaan noemen, is de huidige hardware nog niet echt klaar. Als het meer dan een bril nodig heeft (en zelfs dan nog) en het betekent niet veel meer voor het gebruik van een smartphone, dan gaan mensen niet snel mee rondlopen.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 28 juni 2023 08:04]

credit :Source link

We will be happy to hear your thoughts

Leave a reply

12game.shop
Logo