Wat ik altijd wel wat dubbel vind is dat de ontwikkelingstijd van de games wel de hoogte ingaat, maar de kwaliteit is niet altijd gelijk. Het is niet zo omdat ze twee jaar langer aan een game werken er dubbel zoveel inhoud en/of kwaliteit wordt afgeleverd. Dus van mij zouden ze gerust kunnen zijn games van 2-3j ontwikkelingstijd mogen blijven afleveren. Zolang de kwaliteit en gameplay er maar is.
Ben zelf niet zo heel in gamedev, maar ik vraag me af of er niet meer hergebruik kan zijn van ontwikkelde onderdelen. Is het echt voor elke game opnieuw nodig dat je de verlichting en dergelijke opnieuw maakt? Ik neem aan dat zelfs inhouse ontwikkelde motoren gewoon een doorontwikkeling van de motor van de generatie garanderen. Misschien sterven mensen hier meer in thuis zijn die hier iets zinnigs over kunnen zeggen .
Op zich wel netjes dat ze de ondersteuning behouden voor de cloud gaming-variant. Al is dat volgens mij gewoon eerder een kwestie van de playerbase groot houden met relatief weinig kosten.
[Reactie gewijzigd door Powerblast op 15 juni 2023 20:43]
credit :Source link