Bethesda deelt nieuwe details over Starfield in presentatie van 45 minuten – Gaming – Nieuws

Bethesda heeft op zondagavond nieuwe details over Starfield gedeeld. Tijdens een Starfield Direct-presentatie van 45 minuten de ontwikkelaar in op de verschillende functies van de beginnende ruimte-rpg. De game staat nog steeds op de planning voor 6 september.

Starfield verkent volgens Bethesda ‘de eeuw gouden van de vroege ruimtevaart’. Bethesda noemt de instelling ‘NASA Punk’. De ruimteschepen en technologieën in het spel zijn daarom volgens de studio ‘geavanceerd, maar praktisch en herkenbaar’. Het primaire verhaal van Starfield draait terwijl om Constellation, een organisatie die de mysteries van het universum probeert te ontrafelen en op zoek is naar mogelijke artefacten.

Dat avontuur begint in de stad New Atlantis, de eerste menselijke kolonie in de ruimte. Volgens Bethesda is de grootste stad die de ontwikkelaar ooit heeft gemaakt. Naast het verhaal van Constellation krijgt de game volgens Bethesda ook verschillende andere verhaallijnen die spelers kunnen volgen. De presentatie toont verschillende steden op andere planeten, zoals een mijnbouwkolonie op Mars, ‘plezierstad’ Neon en Akila City, een stad met een westers thema.

Bethesda herhaald in zijn presentatie opnieuw dat Starfield ‘meer dan duizend’ planeten krijgt, iets wat de ontwikkelaar vorig jaar al bekend heeft gemaakt. Spelers kunnen vrij naar die planeten vliegen. Spelers kunnen planeten grondstoffen verzamelen met een laser, missies uitvoeren en ‘onverwachte dingen’ tegenkomen, zo zegt Bethesda-baas Todd Howard. Planeten worden procedureel gegenereerd als een speler in de buurt komt. Vervolgens worden blokken terrein samengevoegd. Daarna worden locaties, levende wezens en grondstoffen toegevoegd.

Voor het reizen tussen planeten krijgt de game een Star Map. Daarop is informatie over de planeten in kwestie te zien, bijvoorbeeld over de temperatuur, de zwaartekracht, de atmosfeer en de flora en fauna. De kaart toont belangrijke planeten met biologische locaties en missies, naast de vele planeten die kaler zijn maar veel grondstoffen hebben. Tot slot kunnen spelers uitzoomen en naar verschillende sterrenstelsels reizen.

Het is ook mogelijk om buitenposten te bouwen op planeten, terwijl spelers grondstoffen kunnen delven terwijl ze ergens anders zijn. Spelers kunnen tijdens het verkennen van fasttravelen naar hun schip. De game krijgt meer metgezellen en bemanningsleden die spelers kunnen herkruteren op hun schip en mee kunnen nemen tijdens het verkennen van planeten.

Het ruimteschip is het thuis van de speler en de bemanningsleden. Spelers kunnen die schepen zelf aanpassen en upgraden in ruimtehavens. Spelers kunnen bijvoorbeeld extra laadruimtes toevoegen zodat ze vrachtmissies kunnen uitvoeren, of extra wapens of schilden op hun schip installeren voor tijdens ruimtegevechten. Tijdens het vliegen is het mogelijk om stroom te verdelen tussen motoren voor een hogere snelheid van wapens voor hogere schade. Verder is het mogelijk om ruimteschepen van vijanden te enteren en deze over te nemen.

Bethesda deelt verder enkele technische details over Starfield. De studio gebruikt naar eigen zeggen realtime globale verlichting, waarmee de verlichting van planeten is gebaseerd op het type ster en de atmosfeer van de planeet. De game krijgt een nieuw animatiesysteem. Net als in andere Bethesda-titels, is de game speelbaar in zowel firstperson- als thirdpersonperspectief. De game heeft volgens de studio een vernieuwd gevechtssysteem met nauwkeurigere animaties en aangepaste wapens.

Starfield komt op 6 september uit. De game verschijnt dan voor pc’s en de Xbox Series X en S. Het is de eerste grote game die Bethesda Softworks uitbrengt sinds deze studio is overgenomen door Microsoft. Het bedrijf toonde zondagavond ook een Constellation-editie van de game, die wordt geleverd met een horloge en kost 300 euro.

credit :Source link

We will be happy to hear your thoughts

Leave a reply

12game.shop
Logo